“WORLDBUILDING: Gaming and Art in the Digital Age” alla JULIA STOSCHEK COLLECTION, Düsseldorf


Come una delle collezioni private più complete al mondo con un focus sull’arte basata sul tempo, la JULIA STOSCHEK COLLECTION ha organizzato più di quaranta mostre, nonché attività aggiuntive e progetti di collaborazione internazionale dedicati alla presentazione pubblica, alla conservazione e alla ricerca di opere d’arte da dagli anni ’60 ad oggi. Curata da Hans Ulrich Obrist per celebrare il quindicesimo anniversario della JULIA STOSCHEK COLLECTION, la mostra collettiva “WORLDBUILDING: Gaming and Art in the Digital Age” apre a Düsseldorf questo giugno.

“WORLDBUILDING: Gaming and Art in the Digital Age” esamina la relazione tra il gioco e la media art basata sul tempo con un viaggio attraverso i vari modi in cui gli artisti hanno interagito con i videogiochi e li hanno trasformati in una forma d’arte. Nelle parole del curatore Hans Ulrich Obrist: “Nel 2021 2,8 miliardi di persone, quasi un terzo della popolazione mondiale, hanno giocato ai videogiochi, trasformando un passatempo di nicchia nel più grande fenomeno di massa del nostro tempo. Molte persone trascorrono ore ogni giorno in un mondo parallelo e vivono una moltitudine di vite diverse. I videogiochi sono per il ventunesimo secolo ciò che i film sono stati per il ventesimo secolo e i romanzi per il diciannovesimo secolo.

L’estetica dei giochi è entrata nella pratica artistica decenni fa, quando gli artisti hanno iniziato a integrare, modificare e sovvertire il linguaggio visivo dei videogiochi per affrontare i problemi della nostra esistenza all’interno dei mondi virtuali. Alcuni artisti hanno anche portato alla luce una critica del gioco dall’interno del sistema stesso, evidenziando aspetti discriminatori e stereotipati delle logiche commerciali e di gioco. Più di recente, gli artisti hanno iniziato a sfruttare il potere mainstream dei giochi per comunicare nuove forme di coinvolgimento che raggiungono il vasto pubblico di questa industria globale senza confini. Dalle opere video a canale singolo agli ambienti site specific, immersivi e interattivi, “WORLDBUILDING: Gaming and Art in the Digital Age” comprende oltre trenta opere d’arte dalla metà degli anni ’90 ad oggi. Le opere della JULIA STOSCHEK COLLECTION, alcune delle quali appositamente adattate per la mostra, saranno affiancate da nuove opere commissionate. Tra video, realtà virtuale (VR), intelligenza artificiale (AI) e opere basate su giochi, la maggior parte delle opere sono interattive e invitano apertamente i visitatori a immergersi nella moltitudine di realtà alternative create dagli artisti, che abbracciano passato, presente e futuro.

“WORLDBUILDING: Gaming and Art in the Digital Age” riunirà pionieri dei processi artistici come JODI, Peggy Ahwesh, Cory Arcangel e Sturtevant, che hanno modificato i videogiochi e i giochi per computer esistenti per le proprie opere dagli anni ’90, e più specificamente opere interattive delle pioniere Suzanne Treister e Rebecca Allen, che ha un legame speciale con la città di Düsseldorf grazie alla sua collaborazione con la band Kraftwerk. Installazioni su larga scala basate su giochi immergeranno i visitatori nel lavoro di artisti di nuova generazione come Danielle Brathwaite-Shirley, Keiken, LuYang, Lawrence Lek, Gabriel Massan e l’Institute of Queer Ecology, che riflettono criticamente sull’identità socio-identitaria problemi con visioni utopistiche e mondi futuri, mentre altri indicano un’interazione diretta in cui i confini tra grafica e dimensione sociale dei videogiochi o del metaverso si fondono, come nel lavoro di Lual Mayen, Cao Fei, Frances Stark, Angela Washko e LaTurbo Avedon, che è sia un avatar che un artista anonimo. Componenti estetiche che provengono direttamente dal mondo della programmazione di giochi, inclusi 3-D e VR, troveranno un posto speciale nelle opere di media art basate sul tempo di Ed Atkins, Meriem Bennani, Ed Fornieles, Rindon Johnson e Jakob Kudsk Steensen, mentre il video lavora con un’enfasi nettamente più narrativa di Harun Farocki, Larry Achiampong e David Blandy e Sondra Perry offrirà una visione di altri aspetti dell’industria dei giochi.

Con lavori i cui componenti software saranno ulteriormente sviluppati e una serie di programmi di proiezione, la mostra dell’anniversario cambierà costantemente nel corso della sua corsa di un anno e mezzo. Questo sarà accompagnato da un programma variegato, sia online che in loco, oltre a un opuscolo e un catalogo completo della mostra che indagherà varie prospettive sul fenomeno del gioco.

a COLLEZIONE JULIA STOSCHEK, Dusseldorf
fino al 10 dicembre 2022



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